Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | |||||
3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
Tags
- DFS
- dynamic programming
- DP
- HashMap
- 백준
- Spring
- BFS
- 백트래킹
- 깊이우선탐색
- 브루트포스
- boj
- DynamicProgramming
- 해시
- Algorithm
- 이분탐색
- Network
- 그리디
- 동적계획법
- 프로그래머스
- switch
- programmers
- 구현
- 스프링
- 네트워크
- Backtracking
- greedy
- broadcast
- 해시맵
- 알고리즘
- 너비우선탐색
Archives
- Today
- Total
목록BreathFirstSearch (1)
옌의 로그
[Algorithm] 프로그래머스 - 게임 맵 최단거리
문제 [프로그래머스] 게임 맵 최단거리 사용 알고리즘 - 너비우선탐색 (Breath-First Search) 해결방법 BFS사용해서 풀면 되는데, 결국 문제에서 구해야 하는 것은 최단 경로로 이동했을 때의 길이이므로, 방문을 체크하는 visited 배열에 길이를 저장해주도록 한다 그래프에서 상,하,좌,우 로 이동이 가능하므로 4방향 이동을 간단하게 표현하기 위해 dir 배열을 만들어 사용 needVisit배열이 BFS의 큐로 보면 되고, 이때 FIFO이므로 while 루프에서 꺼낼 때 shift() 메소드를 사용해 먼저 들어온 것 부터 체크 방문하지 않은 지점 (visited배열의 값이 0) 혹은, 이미 방문한 지점이지만 현재 위치에서 한 칸 이동한 것의 길이가 더 최단일 경우 큐(needVisit)에 ..
스터디/알고리즘
2023. 3. 22. 01:52