Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
| 일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | ||||
| 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
| 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
| 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Tags
- 브루트포스
- 이분탐색
- DFS
- greedy
- Spring
- 동적계획법
- Algorithm
- 우선순위큐
- 네트워크
- DynamicProgramming
- 알고리즘
- 구현
- 스프링
- boj
- 백준
- 부분수열의합
- ReactiveProgramming
- DP
- Network
- 백트래킹
- 그리디
- programmers
- 프로그래머스
- JPA
- 깊이우선탐색
- Java
- BFS
- Backtracking
- 너비우선탐색
- dynamic programming
Archives
- Today
- Total
목록ReactiveStreams (1)
옌의 로그
본 포스팅은 스프링으로 시작하는 리액티브 프로그래밍 책을 참고하여 작성하였습니다. ( _ _) 리액티브 프로그래밍(Reactive Programming) 이란?리액티브 프로그래밍은 리액티브 시스템을 구축하는 데 필요한 프로그래밍 모델이다. 그렇다면 리액티브 시스템이란 무엇일까?reactive라는 단어의 사전적 의미가 '반응을 하는' 인 만큼, 리액티브 시스템이란 반응을 잘하는 시스템을 의미한다. 즉, 클라이언트의 요청에 머뭇거리지 않고 반응을 잘해서 즉시 응답해 주는 것을 의미한다. 리액티브 시스템의 설계비동기 메세지 기반 통신으로 동작해야 한다탄력적이고 회복성을 지녀야 한다높은 응답성을 지녀야 한다유지보수와 확장이 용이해야 한다 더보기리액티브 시스템에서 탄력성(Elastic)이란 시스템의 작업량이 변..
스터디/기타
2025. 8. 29. 00:02